Todo lo que se ha añadido con la actualización de la guerra:
Nuevos contenidos
- Nuevo mapa de control point: Gorge
- Nuevo mapaCTF: Double Cross
- Añadida manufactura de objetos
- Añadidos WIPBots para beta testing en los mapas KOTH (Pronto un post del blog con información sobre esto)
- Añadidas animacions de muerte por headdshot
- Añadidas más animacios de puñaladas por la espalda
Soldier
- Añadidos 35 nuevos logros
- Añadidos 4 nuevos items
- Añadidos nuevos diálogos de dominación
Demoman
- Añadidos 35 nuevos logros
- Añadidos 3 nuevos objetos
- Añadidos nuevos diálogos de dominación
Spy
- Ahora simula ir llevándo las armas y objetos del objetivo del que va disfrazado
- Se ha movido la barba al slot de mic, para que pueda llevarla junto a un sombrero
Scout
- El sandman ahora sólo estunea a máxima distancia (cuando escuchas el silvido)
- Todos los tiros más cortos ahora fuerzan al enemigo al estado de 3ª persona (se ha eliminado la reducción de daño)
Cambio menoress
- Añadidas nuevas opciones al menu multijugador>avanzado:
- Combat text, que muestra el daño causado a los enemigos
- Medic auto caller, que muestra autimáticamente a los amigos con poca vida
- Heal target marker, que señala mejor el objetivo que estás curando
- Alternative Spy disguise menu, que te permite cambiar disfraces usando las teclas 1-3
- Se ha arreglado el poder afectar a las pipes amigas con el lanzallamas (se despegarán)
- Añadido sonido de recarga a las habiilidades con barra de recarga
- Arreglado que los objetos llevables no se enganchasen a los personajes
- Añadidas dos nuevas canciones de inicio
Community Mapmaker requests
- Implemented InputSetSetupTime() for team_round_timer (was in the .fgd but never implemented)
- Added "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)






















